Игры SEGA, Dendy и тп.

ShootYourHead

Местный
Подтвержденный
Сообщения
13.582
Реакции
31.155
Всем привет!
Предлагаю в этой теме обсуждать игры для таких консолей как
SEGA, DENDY и тп.
scale_1200-1-e1596148383738.jpg
cartridge-dlia-dendy.jpg
4255f2caf9.png

Для всех любителей ностальгических игр так сказать)) DRUUUG
 
Тож эмулятор был на компе)
Со многими играми для сежки познакомился благодаря ему, да и уже в знакомые поиграл отлично))
я меня сега в детстве была))) эмулятор от ностальгии уже качал... помню игру история игрушек,вообще топ по графике считалась)
 
я меня сега в детстве была))) эмулятор от ностальгии уже качал... помню игру история игрушек,вообще топ по графике считалась)
Кстати да, топовая игра!
Наверное одна из самых крутых на сега.
Проходил ее несколько раз, прикольно что каждый уровень в ней своеобразный)
 



Приветствую всех!:preved:
 
Прикольные ремиксы на музыку из Денди игр в современной обработке:

:Music1: :Good1:
 
Zen: Intergalactic Ninja — видеоигра от Konami, выпущенная в 1993 году
Zen_Intergalactic_Ninja_cover.jpeg
Страшная экологическая катастрофа повисла над Землей. Она только-только началась и поэтому у вас остается время все еще повернуть вспять. Но катастрофа сама по себе не возникла, этому поспособствовал некто Lord Contaminous со своей дружиной. Но чтобы справиться с таким вредителем, нужна сила, и эту силу нашел житель Земли Jeremy в виде Геокристалла. Вперед, ниндзя, на зачистку планеты, а заодно спасти мальчугана! Не зря тебя воспитывала самая мудрая раса Вселенной - Gordons.
zen-intergalacticninja(u)[!]-800x800.png

ef1ca2936d62d34977f2e305209206f8.png

Главным героем является ниндзя по имени Зен, спасающий Землю от загрязнения. Графика игры более чем достойная, спрайты и элементы уровней прорисованы качественно. Стадии достаточно разнообразны - есть обычный вид сбоку и 3D-изометрия. Еще они изощрены в заданиях. Кажется, что уровень закончен, но не тут то было - он неожиданно продолжается, удивляя геймера интересными событиями. Дизайн уровней усложнён различными преградами, хватает там и врагов. В общем, геймплей разнообразный. Зену даже придётся ехать в вагонетке. В качестве оружия герой использует плазменный кнут. После основных миссий следует бонус-уровень, где вы зарабатываете призы (ускоренное восстановление, броня, жизни). Как и многие игры от фирмы Конами, "Зен - межгалактический ниндзя" сработан на совесть.

457bd7ec727da5f080755d23a0d2fc73.png

Интересная игра в псевдо-трехмерном пространстве (не каждый этап, правда). На протяжении 12 уровней вы вспомните все из курса экологии (либо географии): и про кислотные дожди, и о разливах нефти, об озоновых дырах и тому подобное. Притягивает красочность игры, разнообразие уровней, действие с предметами, некий драйв у игры. Вообщем, получилась отличная игра!
 
Самая лучшая игра на Sega
 
cover_52.jpg

Фан проект TMNT: Rescue-Palooza! сделан на движке OpenBOR (движок, на котором в основном делают игры жанра beat 'em up).

Спрайтовая основа взята из NESовских TMNT the Arcade game и Manhattan Project, но как можно видеть - спрайты выглядят красивее, да и вообще в игре куча улучшений и всяческих плюшек, в NES играх не виданных (есть озвучка персонажей, взята прямо из мультсериала).В игре куча играбельных персонажей, чуть ли не за всех персонажей ТМNТ можно будет играть.
39658_77244_orig.png
TMNT-Rescue-Leo.png
 
Эх были же времени, настольжиииии
 

Сообщение обновлено:

История Sega Genesis

В 1987 году персональные 16-битные компьютеры показывали себя не с лучшей стороны. В тоже время Nintendo имела 95% процентов рынка США и 92 % в Японии со своим NES. Sega осознала что дальнейшее борьба Master System с NES бесполезна…
Посмотреть вложение 890843
Использование 16-битных технологий со своих игровых автоматов для Sega подходило как нельзя кстати. И тогда же руководство компании решает, что настала пора внедрить эти технологии и в домашние приставки…Компания решила разработать новую 16-битную консоль на основе System-16 позаимствованную у игровых автоматов. Рабочее название консоли было MK 1601, но это название быстро отклонили, так как для грамотного маркетинга оно абсолютно не подходило. Тогда же было придумано новое название хорошо знакомое нам, а именно Mega Drive. В США консоль не смогли назвать тем же именем, так как посторонняя, не имеющая к играм компания зарегистрировала это название. И поэтому в штатах консоль назвали Genesis.
Также в то время к выходу готовился конкурент Mega Drive – PC Engine (Turbo Grafx-16) и Sega было чего опасаться так как за этой приставкой стояла довольно крупная и богатая компания NEC. Запуск PC Engine состоялся 30 октября 1987 года в Японии и не произвёл особого фурора, также как и запуск Mega Drive годом позже 29 октября 1988 года…Но это только поначалу.

Посмотреть вложение 890842
Вскоре, 9 января 1989 года Sega объявила дату американского релиза первой по настоящему 16-битной системы так как другие 16-битки до этого официально в штаты не поставлялись, дата была назначена на 14 августа 1989 (только в Лос-Анджелесе и Нью-Йорке) года и цена на консоль составляла 190$,в остальные города США консоль поступила месяцем позже 15 сентября.

Европейский релиз произошёл как всегда в последнюю очередь 30 ноября 1990 года. Первым делом консоль поступила в продажу в Великобритании (так как в этой стране был популярен Master System) по цене в 190 фунтов. Также в 1990 году консоль поступила в продажу в Австралии.

Вскоре геймеры стали замечать, что на их новую консоль выходит слишком много портов с игровых автоматов и ни одного по настоящему убойного хита они не наблюдают. Несмотря ни на что к середине 1990 года продажи приставки в одной только Северной Америке достигли 1.000.000 экземпляров. Тем временем Nintendo стала понимать, что Sega стала отбирать у них клиентов и Nintendo зашевелилась. Она также стала разрабатывать новую 16-битную консоль (кстати их Famicom (NES) изначально тоже планировался 16-битным, но для 1983 года это было бы безумно дорого и от этой затеи отказались) Super Famicom и уже 21 ноября 1990 года новая консоль появляется в Японии. В США она выходит, под названием Super Nintendo, 1 сентября 1991 года. Война 16-битных приставок началась!

Чтобы дать отпор Nintendo, Sega должна была срочно изобрести какой-нибудь нестандартный ход и этот ход был найден в лице всем нам известного синего ежика. Это был гениальнейшая идея, просто поразительная графика, бешеный темп игры, запоминающийся герой все это вкупе с прекраснейшим маркетингом приставки просто вознесли Sega на пьедестал почёта. Продажи взлетели.

1992-1993 годы были лучшими в истории компании. Все усилия потраченные на рекламу, продвижение окупились сполна, каждый ребёнок мечтал иметь дома консоль от Sega. Выходило множество хитов, сторонние разработчики игр также охотно поддерживали Mega Drive.
В тоже время было выпущено дополнение к Mega Drive, приставка с CD-приводом которая носила название Mega CD (Sega CD). В 1993 году выходит видоизменённый Mega Drive имевший более стильный дизайн, и отсутствие входа для наушников. В то время Sega лидировала на рынке Северной Америке и могла позволить себе такие эксперименты.

Все эти дополнение, в лице Mega CD, уже не были так уж хороши для стоящего на дворе 1994 года, также сказалась скупость на их рекламном бюджете и вследствие этого продажи Mega CD оставались удручающи малыми. Далее сомнительные эксперименты были продолжены новым подопытным стал 32-X, расширение для оригинального Mega Drive позволяющее сделать её 32-х битной. Также постоянно возникали споры и разногласия между Японским и Американским отделением компании, всё это не могло не сказаться
на имидже компании.

И ко всему прочему по Америке развернулась борьба с насилием, которое присутствовало на консолях от Sega, и если Nintendo как-то ограждала детей от жестких сцен, то Sega из игр абсолютно ничего не вырезала. Вспомнить хотя бы историю с выходом Mortal Combat который был выпущен на Mega Drive в оригинальном варианте, то есть с морем крови и кровавыми Fatality, а на Super Nintendo вышел вариант игры для детей “дошкольного” возраста без малейшего намека на какую-то там либо кровь в игре. Чтобы попытаться восстановить уважение к компании ввела VRC (некий совет по оценке игр который присваивал игре определённый ценз возраста играющего) и это несколько разрядило ситуацию с общественностью.

Но доля рынка занимаемого компанией продолжала падать, всего лишь за год Sega упала с 65% занятости рынка до 35%. Также в это время заявляют о выходе своих новых консолей такие гиганты как Sony и Nintendo. Sega крайне нуждалась в новой консоли, чтобы остаться на рынке консолей и им стал Saturn (но это другая история).

В 1996 году Sega объявила, что прекратит поддержку Mega Drive, для того чтобы полностью сконцентрироваться на разработке новой консоли Saturn. Это было не самое лучшее решение компании, люди купившие Mega Drive посчитали себя обманутыми…

Mega drive продержался до 1998 года дольше всего в Европе. Также до 1998 года Genesis имел просто феноменальный успех в Бразилии где занимал 75% рынка всех консолей.

По всему миру за всё время существования приставки было выпущено огромное количество клонов этой приставки
Mega Drive действительно оставил свой след в истории как самая коммерчески успешная в истории Sega консоль и просто любимая многим геймерами планеты приставка!!!:Gamer41:

Оо ностальгия)
 
The flinstones , dangerous seed , top gear 2 , chase h.q. 2 , mk3 ultimate , earthwormjim , серия golden axe и серия streets of rage или как то так , это лучшее во что играл на сеге , чисто по памяти вспомнил , эмуляторы делают вещи :Spiteful1:
 
Всем привет!
Предлагаю в этой теме обсуждать игры для таких консолей как
SEGA, DENDY и тп.
Посмотреть вложение 890357Посмотреть вложение 890358Посмотреть вложение 890359
Для всех любителей ностальгических игр так сказать)) DRUUUG
оо, сега мега драйв 2. До сих пор валяется на балконе в коробке с кассетами)) Самое хреновое, что нельзя было сохраняться в игре. Поэтому ни одну игру и не прошёл)) Ну разве что кроме мортал комбата..Там по лесенке двигаешься вверх..
 

Похожие темы

Добро пожаловать в тему интерактивных игр с Брокером Общие правила: - Запрет на рекламу других магазинов, услуг, сообществ и вообще всего. Хорош спамить. Здесь чисто фановая тема для любителей подобного рода игр. - Не оскорблять других участников, ведите себя уважительно. Для оскорбления друг...
Ответы
Просмотры
36К
Соник уже на низком старте. В App Store выйдет эмулятор ретро-консолей Provenance. Об этом сообщил руководитель проекта Джозеф Маттиелло. Для тех, кто не знаком: Provenance может эмулировать большинство классических приставок Nintendo, таких как NES, SNES, Game Boy, Nintendo 64 и DS, а также...
Ответы
1
Просмотры
306
Приветствую Господа! ищу команду которая примет меня к себе как новичка в сфере ИБ . О себе: прошел обучение в направлении веб-пентест (junior), хочу наработать опыт , быть частью надежной и слаженной команды , есть желание развиваться дальше . На данный момент имею базовые навыки по...
Ответы
2
Просмотры
209
Всех приветствую! Ищем сотрудничество с крупным магазином для размещения своих товаров на вашей витрине МП на условиях франшизы. Мы работаем с 2013 года в клире, имеем безупречную репутацию на таких площадках как - дм/ввх/дубликат. Основное направление: продажа карт на вымышленные данные без...
Ответы
0
Просмотры
482
Microsoft и ASUS официально объявили дату выхода долгожданной портативной консоли ROG Xbox Ally, сочетающей в себе возможности игрового ПК и сервисов Xbox. Продажи стартуют 16 октября 2025 года одновременно в США, Европе, Азии и на других ключевых рынках, а в некоторых странах — в начале 2026...
Ответы
1
Просмотры
366
Назад
Сверху Снизу